Monday, February 27, 2012

Free Download Managing Projects with make (A Nutshell Handbook), by Andrew Oram

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Nach dieser Veröffentlichung abgeschlossen, können Sie die letzten Gedanken über das, was Art von Veröffentlichung speziell diese ist. Man könnte wirklich nicht das Gefühl, bereuen zu bekommen und es auch bis fertig zu überprüfen. Viele Leute haben es tatsächlich gezeigt und auch sie mögen diese Publikation viel. Wenn sie es eigentlich schon überprüft haben, einen Kommentar zu Managing Projects With Make (A Nutshell Handbook), By Andrew Oram ist hervorragend. So hat, wie mit Ihnen zu tun? Haben Sie beginnen, dieses Buch zu lesen? Beenden Sie es und auch letzte Gedanken daraus machen. Beginnen Sie jetzt und hier.

Managing Projects with make (A Nutshell Handbook), by Andrew Oram

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Wenn es viele Leute gibt, die müssen nicht nehmen etwas mehr als die Vorteile erwarten, werden wir Ihnen empfehlen, alle Vorteile zu haben, gehen zu erreichen. Stellen Sie sicher, und auf jeden Fall tun, um dieses Managing Projects With Make (A Nutshell Handbook), By Andrew Oram zu nehmen, die die besten Gründe zu lesen gibt. Wenn Sie wirklich den Grund erhalten müssen, wird dieses Buch wahrscheinlich Interesse fühlen.

But here, we will certainly not let you to lack guide. Every publication is conceived in soft file style. With very same problems, the people that go out the books in the store will certainly favor to this website as well as obtain the soft data of guide. For example is this Managing Projects With Make (A Nutshell Handbook), By Andrew Oram As a brand-new coming book that has great name in this globe, you may feel hard to get it as yours. Thus, we likewise provide its soft data right here.

By going to the link, you can make the take care of the website to get the soft file. Ever mind, there is no distinction in between this sort of soft file publication as well as the printed book. It will separate only in the types. As well as what you will also obtain from Managing Projects With Make (A Nutshell Handbook), By Andrew Oram soft documents is that it will educate you how you can live your life, how you can enhance your life, as well as how you can guide to be better.

Improving the life capability and also high quality will certainly make you really feel far better as well as to get it, it's sometime tough. But, by reading, it can be one of the clever methods to overcome it. That's' what constantly believe to see exactly how specific book as Managing Projects With Make (A Nutshell Handbook), By Andrew Oram can come forward to earn your life much better. When you have different thing to bear in mind or find out, you could locate other book title in this site, as well.

Managing Projects with make (A Nutshell Handbook), by Andrew Oram

Synopsis

make is one of UNIX's greatest contributions to software development, and this book is the clearest description of make ever written. Even the smallest software project typically involves a number of files that depend upon each other in various ways. If you modify one or more source files, you must relink the program after recompiling some, but not necessarily all, of the sources. make greatly simplifies this process. By recording the relationships between sets of files, make can automatically perform all the necessary updating. For large projects with teams of programmers and multiple releases, make becomes even more critical. But in order to avoid spending a major portion of your maintenance budget on maintaining the Makefiles, you need a system for handling directories, dependencies, and macro definitions. This book describes all the basic features of make and provides guidelines on meeting the needs of large, modern projects. Some of the issues addressed in the second edition include: Projects covering several directories. Maintaining consistency when building variants of a program. Automatic generation of header file dependencies. Forced rebuilds of existing files.A description of free products that contain major enhancements to make. Listings of the features that vary between different versions of make and simple ways to test them. More detail and examples on common errors, use of the shell in make, formal rules of syntax in make, and support for various utilities.

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Andy Oram is an editor at O'Reilly & Associates, specializing in books on Linux and programming. Most recently, he edited Peer-to-Peer: Harnessing the Power of Disruptive Technologies.Stephen L. Talbott went from Presidential Scholar to farmer, and from editing an interdisciplinary, scholarly journal about the catastrophist theories of Immanual Velikovsky, to fourteen years working in the computer industry. Mr. Talbott recently moved with his family from the Boston technology belt to rural New York, where his efforts to reach an accommodation with his computer continue.

Produktinformation

Taschenbuch: 152 Seiten

Verlag: O'Reilly & Associates; Auflage: 2 (14. Januar 1992)

Sprache: Englisch

ISBN-10: 0937175900

ISBN-13: 978-0937175903

Größe und/oder Gewicht:

15,2 x 1 x 22,9 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

2.5 von 5 Sternen

4 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 27.837 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

Before reading this book, I had already had some experience with 'make' utilities through my experiences with the OpenVMS Module Management System (MMS) facility (Compaq's version of make). At our site, We use MMS and Make not only for product compilation, but also for product versioning and installation as well. Although this book contains more material then the UNIX man pages, this small book (<125 pages) really didn't expand my knowledge of make (I found the OpenVMS MMS user documentation more enlightening, although still lacking). This book tries to be all things to all people, and ends up being a few things to some. For the next edition, the authors should consider expanding the content to include more real-world examples, shortcuts and tricks. The book should also place more emphasis on using the 'makedepend' utility as well as maintaining products with multiple versioned subsystems.

I found managing projects with make to be below the usual very high quality of O'Reilly books. That is to say if it was by some other publisher I would be pleased with it, but O'Reilly has so consistently produced very high quality technical books that I was disappointed by the lack of depth. I still feel reasonably safe in recommending it as a good book to learn how to use make, but that's all it is. It would be nice to include more information about how use it for applications beyond simply compiling c, assembly, and lib's into applications.

I'm an ardent consumer of O'Reilly books, but I was quite disappointed with the quality of their make book. I read it about 5 years ago with a rudimentary understanding of make, yet it did little to further explain things I already knew. I recently read the GNU make documentation and clarified many fuzzy make concepts. I recommend it over the ORA make book. Besides, GNU make is cooler than vanilla make. 8-)

This was a good reference book when it originally came out. But these days, who doesn't use GNU make? O'Reilly should come out with either an updated version that covers GNU make as well as vanilla make or they should release two separate books.

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Improving the life capability and also high quality will certainly make you really feel far better as well as to get it, it's sometime tough. But, by reading, it can be one of the clever methods to overcome it. That's' what constantly believe to see exactly how specific book as Managing Projects With Make (A Nutshell Handbook), By Andrew Oram can come forward to earn your life much better. When you have different thing to bear in mind or find out, you could locate other book title in this site, as well.

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Synopsis

make is one of UNIX's greatest contributions to software development, and this book is the clearest description of make ever written. Even the smallest software project typically involves a number of files that depend upon each other in various ways. If you modify one or more source files, you must relink the program after recompiling some, but not necessarily all, of the sources. make greatly simplifies this process. By recording the relationships between sets of files, make can automatically perform all the necessary updating. For large projects with teams of programmers and multiple releases, make becomes even more critical. But in order to avoid spending a major portion of your maintenance budget on maintaining the Makefiles, you need a system for handling directories, dependencies, and macro definitions. This book describes all the basic features of make and provides guidelines on meeting the needs of large, modern projects. Some of the issues addressed in the second edition include: Projects covering several directories. Maintaining consistency when building variants of a program. Automatic generation of header file dependencies. Forced rebuilds of existing files.A description of free products that contain major enhancements to make. Listings of the features that vary between different versions of make and simple ways to test them. More detail and examples on common errors, use of the shell in make, formal rules of syntax in make, and support for various utilities.

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Andy Oram is an editor at O'Reilly & Associates, specializing in books on Linux and programming. Most recently, he edited Peer-to-Peer: Harnessing the Power of Disruptive Technologies.Stephen L. Talbott went from Presidential Scholar to farmer, and from editing an interdisciplinary, scholarly journal about the catastrophist theories of Immanual Velikovsky, to fourteen years working in the computer industry. Mr. Talbott recently moved with his family from the Boston technology belt to rural New York, where his efforts to reach an accommodation with his computer continue.

Produktinformation

Taschenbuch: 152 Seiten

Verlag: O'Reilly & Associates; Auflage: 2 (14. Januar 1992)

Sprache: Englisch

ISBN-10: 0937175900

ISBN-13: 978-0937175903

Größe und/oder Gewicht:

15,2 x 1 x 22,9 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

2.5 von 5 Sternen

4 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 27.837 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

Before reading this book, I had already had some experience with 'make' utilities through my experiences with the OpenVMS Module Management System (MMS) facility (Compaq's version of make). At our site, We use MMS and Make not only for product compilation, but also for product versioning and installation as well. Although this book contains more material then the UNIX man pages, this small book (<125 pages) really didn't expand my knowledge of make (I found the OpenVMS MMS user documentation more enlightening, although still lacking). This book tries to be all things to all people, and ends up being a few things to some. For the next edition, the authors should consider expanding the content to include more real-world examples, shortcuts and tricks. The book should also place more emphasis on using the 'makedepend' utility as well as maintaining products with multiple versioned subsystems.

I found managing projects with make to be below the usual very high quality of O'Reilly books. That is to say if it was by some other publisher I would be pleased with it, but O'Reilly has so consistently produced very high quality technical books that I was disappointed by the lack of depth. I still feel reasonably safe in recommending it as a good book to learn how to use make, but that's all it is. It would be nice to include more information about how use it for applications beyond simply compiling c, assembly, and lib's into applications.

I'm an ardent consumer of O'Reilly books, but I was quite disappointed with the quality of their make book. I read it about 5 years ago with a rudimentary understanding of make, yet it did little to further explain things I already knew. I recently read the GNU make documentation and clarified many fuzzy make concepts. I recommend it over the ORA make book. Besides, GNU make is cooler than vanilla make. 8-)

This was a good reference book when it originally came out. But these days, who doesn't use GNU make? O'Reilly should come out with either an updated version that covers GNU make as well as vanilla make or they should release two separate books.

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Friday, February 10, 2012

Kostenfreier Download Women and Gaming: The Sims and 21st Century Learning

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eine Website zu sehen, dass die in diesem Bereich äußerst abgeschlossen ist ungewöhnlich. Also, es ist dein Glück zu uns zu entdecken. Und im Zusammenhang mit dem Women And Gaming: The Sims And 21st Century Learning, bieten wir Ihnen dieses Buch in Soft-Daten. So wird, sollten Sie nicht schwer fühlen das veröffentlichte Buch zu bringen, wenn es jedes Mal zu lesen, zu planen. Wenn Sie verwirrt fühlen sich über Möglichkeiten, es zu erhalten, können Sie die Datei in Ihrem Gadget speichern und auch verschiedene andere Gadget. Also, wenn Sie das Gizmo öffnen, können Sie über die Führung im Inneren erinnert werden.

Women and Gaming: The Sims and 21st Century Learning

Women and Gaming: The Sims and 21st Century Learning


Women and Gaming: The Sims and 21st Century Learning


Kostenfreier Download Women and Gaming: The Sims and 21st Century Learning

das ausgezeichnete Verhalten nach wird sicherlich das große Verhalten zeigt auch. Wenn ein großer Freund hat, die Analyse Verhalten hat, ist es notwendig für Sie, dass diese Gewohnheit zu haben. Nun, die Überprüfung selbst heraus ist wirklich nicht Ihr Stil, warum Sie es nicht einmal versuchen? Um zu gewinnen Sie Analyse mögen, werden wir sicherlich bieten Women And Gaming: The Sims And 21st Century Learning jetzt. Hier ist diese Veröffentlichung dazu neigt, das genannte Buch zu sein, dass viele Menschen es bewerten.

Das Buch, das in dieser Zeit zu überprüfen, existiert, wird sicherlich die Women And Gaming: The Sims And 21st Century Learning Als wir zur Verfügung gestellt und präsentiert haben, können Sie über das Cover dieser Veröffentlichung am Anfang sorgen können. in der Bucht suchen, werden Sie sicher fühlen interessiert oder anderweitig in dieser Publikation. Aber viele Menschen haben tatsächlich festgestellt, dass diese Veröffentlichung wirklich extrem faszinierend war zu lesen, auch von nur den Buchdeckel suchen. Das Konzept der Abdeckung zu machen und genau, wie der Autor den Titel gibt, sind äußerst bemerkenswert.

Die Gründe dafür können nicht große Ideen sein für ein Buch bewerten, um zu überprüfen, wenn in der Freizeit sein. Es wird sicherlich auch muß nicht so sinnvoll sein, in das Leben unternehmen. Wenn Sie zu den anderen Orten zu gehen und haben auch keine Vorschläge Führer zu erhalten, können Sie Angebote von Soft-Datei des Buchs in der Website, die wir hier zeigen. Wie für den Erhalt der Women And Gaming: The Sims And 21st Century Learning, könnten Sie nicht auf die Buchhandlung gehen. Dies ist der Moment für Sie das Buch Soft-Daten in Ihrem Gizmo sparen es dann fast überall bringen Sie gehen.

die Gewohnheit zum Lesen pflegen ist gelegentlich schwer. Es wird mehr Schwierigkeiten wirklich langweilig schnell fühlen beim Lesen. Viele enge Freunde könnten Pick sprechen oder gehen irgendwo mit den anderen. Überprüfung der Women And Gaming: The Sims And 21st Century Learning wird sicherlich andere Leute wirklich das Gefühl, dass Sie ein wirklich Buchliebhaber sind. Allerdings ist die eine dieser Publikation liest, wird sicherlich nicht ständig als Buch-Enthusiasten bedeuten.

Women and Gaming: The Sims and 21st Century Learning

Pressestimmen

"James Paul Gee and Elisabeth R. Hayes offer us vivid portrait of women of all ages gaming beyond gaming, transforming the successful The Sims video games into a platform for their own social, creative, and intellectual lives. These women are gamers, but they are also tinkerers, community leaders, authors, programmers, and artists, and their engagement with The Sims has opened up new opportunities for them to learn and grow far beyond the classroom. Gee and Hayes are patient, informed, and insightful guides showing us how these kinds of participatory cultures might transform our understanding of education in the 21st century." - Henry Jenkins, Confronting the Challenges of a Participatory Culture: Media Education for the 21st Century "Women and Gaming is must-read for anyone interested in the social or intellectual side of gaming - scholars, designers, players and parents alike.At long last, we have a serious treatment of the forms of social engineering or "soft modding" that women do as part of gameplay - not merely as some counterpoint to the (predominantly-male) practice of technical modding (modifying) found in gaming communities but in fact as a vital practice in its own right and a key feature of what it means to Design. Gee & Hayes have managed to treat an often-ignored topic with both depth and clarity." - Constance Steinkuehler, University of Wisconsin-Madison

Über den Autor und weitere Mitwirkende

James Paul Gee is the Mary Lou Fulton Presidential Professor of Literacy Studies at the Arizona State University. He is the author of What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy and Good Games and Good Learning. Elisabeth Hayes is a professor in the Division of Learning, Technology and Psychology in Education at ASU’s Graduate School of Education.

Produktinformation

Gebundene Ausgabe: 208 Seiten

Verlag: Palgrave Macmillan; Auflage: 2010 (14. Mai 2010)

Sprache: Englisch

ISBN-10: 0230623417

ISBN-13: 978-0230623415

Größe und/oder Gewicht:

23,4 x 15,5 x 2 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

3.4 von 5 Sternen

2 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 123.216 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

Das Buch bietet einen netten Einstieg in die Thematik. Vieles ist allerdings wissenschaftlich unsauber gearbeitet und hat einen extrem starken Fokus auf qualitiven Beispielen. Ein Blick über den Horizont auf quantitative Studien wäre angemessen gewesen.

Das Buch 'Women and Gaming' beschreibt die Motivation von mehreren Frauen mit dem Videospiel 'Die Sims' zu spielen zu beginnen. Es zeigt durch die Biografien dieser Frauen ' die alle unterschiedlichen Alters sind ' die Bedingungen und Umstände, die ursprünglich dazu geführt haben mit dem Spiel zu beginnen und wie sich dieses Spielen entwickelt hat. Neben diesen Biografien erkennt man auch wie wichtig lebenslanges Lernen in diesem Kontext ist und welche Rolle es in unserer Gesellschaft spielt.Als ich das Buch zu lesen begann hatte ich keine konkreten Erwartungen und war einfach gespannt auf den Inhalt, da ich die Sims selbst gerne spielte. Schon das erste Beispiel im Buch hat mich sehr überrascht, da es hierbei um eine Frau ging, die ihre Regeln definierte um das Spiel zu spielen. Die Sims sind ein Spiel wo man die schönen Seiten im Leben präsentiert bekommt: Man fängt zu spielen an, geht regelmäßig arbeiten, durch das Lesen von Büchern kann man seine Skills verbessern um beruflich aufzusteigen, man heiratet, gründet eine Familie und lebt recht gut. Selten passieren negative Dinge ' man kann es sogar schaffen, wenn man die Aufgaben erfüllt, dass man den Alterungsprozess bei den Sims verlangsamen oder aufhalten kann. Dinge, die im realen Leben nicht möglich sind. Diese Frau aus dem ersten Beispiel hat wie bereits angesprochen ihre eigenen Regeln definiert um dieses Spiel zu spielen ' um auch die nicht so schönen Dinge im Leben zu sehen, wo es nicht so einfach ist sich neue Möbel zu kaufen oder man so schnell beruflich voran kommt. Dieses Beispiel hat mich sehr fasziniert, da ich dadurch das Spiel aus einem anderen Blickwinkel wahrgenommen habe.Neben detaillierten Geschichten und Biografien von Sims-Spielerinnen finden sich zwischendurch immer wieder theoretische Ansätze, die diese Entwicklungen versuchen zu erklären und begründen. So wird beispielsweise veranschaulicht wieso das Schulsystem in dieser Art und Weise nicht mehr funktionieren kann und wie die Bedingungen für die Lernenden besser wären.Das Buch ist sehr kurzweilig geschrieben und vor allem sehr interessant, wenn man die Sims selbst gespielt hat, da man dann viele Beispiel wieder erkennt und sich in manchen Situation sogar wiedererkennt. Ich persönlich fand vor allem die Mischung aus Praxis und Theorie sehr gelungen und angenehm zu lesen.

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eine Website zu sehen, dass die in diesem Bereich äußerst abgeschlossen ist ungewöhnlich. Also, es ist dein Glück zu uns zu entdecken. Und im Zusammenhang mit dem Women And Gaming: The Sims And 21st Century Learning, bieten wir Ihnen dieses Buch in Soft-Daten. So wird, sollten Sie nicht schwer fühlen das veröffentlichte Buch zu bringen, wenn es jedes Mal zu lesen, zu planen. Wenn Sie verwirrt fühlen sich über Möglichkeiten, es zu erhalten, können Sie die Datei in Ihrem Gadget speichern und auch verschiedene andere Gadget. Also, wenn Sie das Gizmo öffnen, können Sie über die Führung im Inneren erinnert werden.

Women and Gaming: The Sims and 21st Century Learning

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das ausgezeichnete Verhalten nach wird sicherlich das große Verhalten zeigt auch. Wenn ein großer Freund hat, die Analyse Verhalten hat, ist es notwendig für Sie, dass diese Gewohnheit zu haben. Nun, die Überprüfung selbst heraus ist wirklich nicht Ihr Stil, warum Sie es nicht einmal versuchen? Um zu gewinnen Sie Analyse mögen, werden wir sicherlich bieten Women And Gaming: The Sims And 21st Century Learning jetzt. Hier ist diese Veröffentlichung dazu neigt, das genannte Buch zu sein, dass viele Menschen es bewerten.

Das Buch, das in dieser Zeit zu überprüfen, existiert, wird sicherlich die Women And Gaming: The Sims And 21st Century Learning Als wir zur Verfügung gestellt und präsentiert haben, können Sie über das Cover dieser Veröffentlichung am Anfang sorgen können. in der Bucht suchen, werden Sie sicher fühlen interessiert oder anderweitig in dieser Publikation. Aber viele Menschen haben tatsächlich festgestellt, dass diese Veröffentlichung wirklich extrem faszinierend war zu lesen, auch von nur den Buchdeckel suchen. Das Konzept der Abdeckung zu machen und genau, wie der Autor den Titel gibt, sind äußerst bemerkenswert.

Die Gründe dafür können nicht große Ideen sein für ein Buch bewerten, um zu überprüfen, wenn in der Freizeit sein. Es wird sicherlich auch muß nicht so sinnvoll sein, in das Leben unternehmen. Wenn Sie zu den anderen Orten zu gehen und haben auch keine Vorschläge Führer zu erhalten, können Sie Angebote von Soft-Datei des Buchs in der Website, die wir hier zeigen. Wie für den Erhalt der Women And Gaming: The Sims And 21st Century Learning, könnten Sie nicht auf die Buchhandlung gehen. Dies ist der Moment für Sie das Buch Soft-Daten in Ihrem Gizmo sparen es dann fast überall bringen Sie gehen.

die Gewohnheit zum Lesen pflegen ist gelegentlich schwer. Es wird mehr Schwierigkeiten wirklich langweilig schnell fühlen beim Lesen. Viele enge Freunde könnten Pick sprechen oder gehen irgendwo mit den anderen. Überprüfung der Women And Gaming: The Sims And 21st Century Learning wird sicherlich andere Leute wirklich das Gefühl, dass Sie ein wirklich Buchliebhaber sind. Allerdings ist die eine dieser Publikation liest, wird sicherlich nicht ständig als Buch-Enthusiasten bedeuten.

Women and Gaming: The Sims and 21st Century Learning

Pressestimmen

"James Paul Gee and Elisabeth R. Hayes offer us vivid portrait of women of all ages gaming beyond gaming, transforming the successful The Sims video games into a platform for their own social, creative, and intellectual lives. These women are gamers, but they are also tinkerers, community leaders, authors, programmers, and artists, and their engagement with The Sims has opened up new opportunities for them to learn and grow far beyond the classroom. Gee and Hayes are patient, informed, and insightful guides showing us how these kinds of participatory cultures might transform our understanding of education in the 21st century." - Henry Jenkins, Confronting the Challenges of a Participatory Culture: Media Education for the 21st Century "Women and Gaming is must-read for anyone interested in the social or intellectual side of gaming - scholars, designers, players and parents alike.At long last, we have a serious treatment of the forms of social engineering or "soft modding" that women do as part of gameplay - not merely as some counterpoint to the (predominantly-male) practice of technical modding (modifying) found in gaming communities but in fact as a vital practice in its own right and a key feature of what it means to Design. Gee & Hayes have managed to treat an often-ignored topic with both depth and clarity." - Constance Steinkuehler, University of Wisconsin-Madison

Über den Autor und weitere Mitwirkende

James Paul Gee is the Mary Lou Fulton Presidential Professor of Literacy Studies at the Arizona State University. He is the author of What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy and Good Games and Good Learning. Elisabeth Hayes is a professor in the Division of Learning, Technology and Psychology in Education at ASU’s Graduate School of Education.

Produktinformation

Gebundene Ausgabe: 208 Seiten

Verlag: Palgrave Macmillan; Auflage: 2010 (14. Mai 2010)

Sprache: Englisch

ISBN-10: 0230623417

ISBN-13: 978-0230623415

Größe und/oder Gewicht:

23,4 x 15,5 x 2 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

3.4 von 5 Sternen

2 Kundenrezensionen

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Nr. 123.216 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

Das Buch bietet einen netten Einstieg in die Thematik. Vieles ist allerdings wissenschaftlich unsauber gearbeitet und hat einen extrem starken Fokus auf qualitiven Beispielen. Ein Blick über den Horizont auf quantitative Studien wäre angemessen gewesen.

Das Buch 'Women and Gaming' beschreibt die Motivation von mehreren Frauen mit dem Videospiel 'Die Sims' zu spielen zu beginnen. Es zeigt durch die Biografien dieser Frauen ' die alle unterschiedlichen Alters sind ' die Bedingungen und Umstände, die ursprünglich dazu geführt haben mit dem Spiel zu beginnen und wie sich dieses Spielen entwickelt hat. Neben diesen Biografien erkennt man auch wie wichtig lebenslanges Lernen in diesem Kontext ist und welche Rolle es in unserer Gesellschaft spielt.Als ich das Buch zu lesen begann hatte ich keine konkreten Erwartungen und war einfach gespannt auf den Inhalt, da ich die Sims selbst gerne spielte. Schon das erste Beispiel im Buch hat mich sehr überrascht, da es hierbei um eine Frau ging, die ihre Regeln definierte um das Spiel zu spielen. Die Sims sind ein Spiel wo man die schönen Seiten im Leben präsentiert bekommt: Man fängt zu spielen an, geht regelmäßig arbeiten, durch das Lesen von Büchern kann man seine Skills verbessern um beruflich aufzusteigen, man heiratet, gründet eine Familie und lebt recht gut. Selten passieren negative Dinge ' man kann es sogar schaffen, wenn man die Aufgaben erfüllt, dass man den Alterungsprozess bei den Sims verlangsamen oder aufhalten kann. Dinge, die im realen Leben nicht möglich sind. Diese Frau aus dem ersten Beispiel hat wie bereits angesprochen ihre eigenen Regeln definiert um dieses Spiel zu spielen ' um auch die nicht so schönen Dinge im Leben zu sehen, wo es nicht so einfach ist sich neue Möbel zu kaufen oder man so schnell beruflich voran kommt. Dieses Beispiel hat mich sehr fasziniert, da ich dadurch das Spiel aus einem anderen Blickwinkel wahrgenommen habe.Neben detaillierten Geschichten und Biografien von Sims-Spielerinnen finden sich zwischendurch immer wieder theoretische Ansätze, die diese Entwicklungen versuchen zu erklären und begründen. So wird beispielsweise veranschaulicht wieso das Schulsystem in dieser Art und Weise nicht mehr funktionieren kann und wie die Bedingungen für die Lernenden besser wären.Das Buch ist sehr kurzweilig geschrieben und vor allem sehr interessant, wenn man die Sims selbst gespielt hat, da man dann viele Beispiel wieder erkennt und sich in manchen Situation sogar wiedererkennt. Ich persönlich fand vor allem die Mischung aus Praxis und Theorie sehr gelungen und angenehm zu lesen.

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